Александр Пирогов

JetBrains

Прошел 3 стадии эволюции: FPGA инженер > GameDev > IDE программист. За плечами участие в проектах FIFA 14, FIFA WC 14, FIFA 15, World of Warships, Rainbow Six: Siege, Injustice 2 Mobile. В данный момент работает над Rider for Unreal Engine.